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ベスト AI 3Dジェネレーター | World Model Hub

製品モックアップ、ゲーム用小道具、グッズ向けビジュアル、コンセプトレビュー用のテクスチャ付き 3D モデルを、テキストプロンプトや参照画像から作成します。

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Model Selection

3Dショーケース

Hunyuan 3D ショーケース アセット 1
Hunyuan 3D ショーケース アセット 2
Hunyuan 3D ショーケース アセット 3

WMHub の製品モックアップ・ゲームアセット・3D コンセプト向け AI 3Dジェネレーター

WMHub の AI 3Dジェネレーターは、テキストプロンプトや参照画像を、製品モックアップ、ゲーム用小道具、グッズ用ビジュアル、レビュー向けコンセプトアセットとして使えるテクスチャ付き 3D モデルへ変換するのに役立ちます。ひとつのワークフローで形状を探り、方向性を確認し、下流工程向けに GLB を書き出せます。

WMHub AI 3Dジェネレーターについて

WMHub の AI 3Dジェネレーターは、テキストプロンプトや参照画像を、製品モックアップ、ゲーム用小道具、グッズ用ビジュアル、レビュー向けコンセプトアセットとして使えるテクスチャ付き 3D モデルへ変換するのに役立ちます。ひとつのワークフローで形状を探り、方向性を確認し、下流工程向けに GLB を書き出せます。

  • ひとつの WMHub ワークスペースでテキストから3D生成と画像から3D生成を使い分け
  • 製品、パッケージ、小道具、様式化されたオブジェクトのテクスチャ付き 3D ドラフトを生成します
  • 結果をプレビューし、アセットを整理し、メインの GLB ファイルをエクスポートします
  • 製品チーム、eコマース チーム、ゲーム アーティスト、デザイン レビューに役立ちます
WMHub AI 3Dジェネレーターのプレビュー

コンセプト プロンプトからエクスポート可能な 3D アセットまで

WMHub では、テキストプロンプトや参照画像からテクスチャ付き 3D アセットへ素早く進めます。レビューや比較がしやすく、モックアップ、グッズ案、ゲーム用小道具の検討、下流のデザイン工程にもつなげやすくなります。

Capability preview

迅速な 3D コンセプトの生成

短いプロンプトから開始して、手動モデリング パスを待たずに、製品のフォーム、様式化された小道具、収集可能なアイデア、初期の 3D の方向性を探索します。

WMHub でプロンプトまたは画像を 3D アセットに変える方法

3 つの実践的なステップで、アイデアまたは参照画像からテクスチャ付き 3D アセットに移行し、その結果をレビュー、モックアップ、および下流の制作に持ち込みます。

1

プロンプトまたは参照画像から開始する

ゼロから探るならテキストプロンプト、形状や比率、見た目の方向性を既知のターゲットに寄せたいなら参照画像を使います。

2

3D 結果を生成して確認する

生成を実行し、プレビューを検査し、オブジェクトの形状、表面の方向、全体的なシルエットがモックアップ、プロップ、またはコンセプト タスクに適しているかどうかを確認します。

3

次のワークフローのためにアセットをエクスポートする

比較のために結果を WMHub 内に保存してから、プロトタイピング、プレゼンテーション、デザイン レビュー、またはより広範な 3D 制作パイプラインのために GLB ファイルをエクスポートします。

WMHub での AI 3D 生成のベスト ユース ケース

WMHub は、チームがレビュー、コンセプトの比較、下流の生産計画のためにテクスチャ付き 3D アセットをすぐに必要とする場合に最適に機能します。

製品モックアップとパッケージングの研究

製品のアイデア、容器、パッケージングの指示を 3D アセットに変換すると、手動でモデリングしたり生産を開始したりする前にレビューしやすくなります。

ゲームの小道具と様式化されたアセット

完全なゲーム アート パイプラインに取り組む前に、小道具の形状、収集可能なオブジェクト、様式化されたアセットの方向性をより迅速に探索できます。

商品と e コマースの視覚化

写真撮影、レンダリング、または物理的なサンプリングの前に、グッズのコンセプト、ディスプレイのアイデア、製品フォームのスタディ用の 3D アセットを生成します。

すぐにレビューできるコンセプトアセット

後の本番パスを待つのではなく、プロンプトや参照を 3D コンセプト アセットに変換することで、チームに具体的な内容を早期にレビューできるようにします。

参照主導モデルの生成

3D 結果を既存のオブジェクト、製品の方向性、おもちゃのコンセプト、または視覚的な参照に近づける必要がある場合は、画像から開始します。

より迅速な下流の 3D プランニング

AI で生成された 3D アセットを使用して、オプションを比較し、方向を絞り、プロトタイピング、設計レビュー、またはその後の生産作業のためのより強力な入力を準備します。

WMHub を使用して製品モックアップ、ゲーム プロップ、3D コンセプト アセットを作成する

テキストプロンプトや参照画像から始めて、製品モックアップ、グッズ向けビジュアル、ゲーム用小道具検討のためのテクスチャ付き 3D アセットを生成し、レビュー、試作、下流の設計工程向けに GLB を書き出します。

WMHub AI 3Dジェネレーター CTA プレビュー

WMHub AI 3Dジェネレーターに関する FAQ

テキストから 3D、画像から 3D、参照画像、GLB エクスポート、製品モックアップ、ゲーム プロップ、および WMHub のダウンストリーム 3D ワークフローに関する詳細な回答。

チームが WMHub AI 3Dジェネレーターを使用する方法

製品のモックアップ、グッズのコンセプト、ゲームの小道具、エクスポート可能な 3D アセットに WMHub を使用しているチームからの実用的なフィードバック。

私たちは WMHub を使用して、初期の製品アイデアを、手動モデリング パスを開始する前に実際にレビューできるテクスチャ付き 3D モックアップに変換します。

ニーナ R.

プロダクトデザイナー

商品やパッケージの検討では、画像から3D生成を使うと、レンダリングや試作に投資する前に、オブジェクトの形状とビジュアルの方向性をすばやく確認できます。

ダニエル・W

ブランドクリエイティブリード

複数の様式化された方向性を素早く比較し、制作に取り入れる価値のあるコンセプトのみを保持できるため、ゲームの小道具に適しています。

イザベラ C.

ゲームアートディレクター

最大の価値は、3D モデルを生成することだけではありません。ワークフローのかなり早い段階で、レビューの準備ができたコンセプト アセットとエクスポート可能な GLB ファイルを取得しています。

マーカス T.

クリエイティブテクノロジスト

製品のモックアップ、グッズのコンセプト、ゲームの小道具、エクスポート可能な 3D アセットに WMHub を使用しているチームからの実用的なフィードバック。

チームが WMHub AI 3Dジェネレーターを使用する方法

製品のモックアップ、グッズのコンセプト、ゲームの小道具、エクスポート可能な 3D アセットに WMHub を使用しているチームからの実用的なフィードバック。

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チームが WMHub AI 3Dジェネレーターを使用する方法

製品のモックアップ、グッズのコンセプト、ゲームの小道具、エクスポート可能な 3D アセットに WMHub を使用しているチームからの実用的なフィードバック。