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Hunyuan 3D V3.1 ジェネレーター

WMHub の Hunyuan 3D V3.1 ワークフローでは、プロンプトや参照画像からテクスチャ付き 3D アセットを生成できます。素早く方向を出したいときは Rapid、よりクリーンなジオメトリ、強いテクスチャ品質、実務向けの GLB 引き渡しが必要なときは Pro が向いています。

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Model Selection

3Dショーケース

Hunyuan 3D ショーケース アセット 1
Hunyuan 3D ショーケース アセット 2
Hunyuan 3D ショーケース アセット 3

Hunyuan 3D 商用 3D アセット用 AI ジェネレーター

Hunyuan 3D は、プロンプトとビジュアルリファレンスをプロダクション指向の 3D アセットに変換するための Tencent のマルチモーダル 3D 生成モデル ファミリです。 WMHub の Hunyuan 3D V3.1 ワークフローは、テキストから 3D への高速な作成と画像から 3D への作成に最適であり、チームがコンセプトから Blender、Unity、Unreal Engine、e コマース、およびプロトタイピングのワークフローのテクスチャ付き GLB 出力に移行するのに役立ちます。

Hunyuan 3D とは

Hunyuan 3D は、プロンプトとビジュアルリファレンスをプロダクション指向の 3D アセットに変換するための Tencent のマルチモーダル 3D 生成モデル ファミリです。 WMHub の Hunyuan 3D V3.1 ワークフローは、テキストから 3D への高速な作成と画像から 3D への作成に最適であり、チームがコンセプトから Blender、Unity、Unreal Engine、e コマース、およびプロトタイピングのワークフローのテクスチャ付き GLB 出力に移行するのに役立ちます。

  • 1 つのワークフローでのテキストから 3D への生成と画像から 3D への生成
  • Tencent WMHub 対応 V3.1 アクセスによる Tencent Hunyuan 3D ファミリの位置づけ
  • ダウンストリーム DCC およびエンジン パイプライン用のテクスチャ付き GLB 出力
  • ゲーム、eコマース、プロトタイピング、製品のビジュアライゼーションに役立ちます
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Hunyuan 3D が最新の 3D ワークフローで傑出している理由

公式 Hunyuan 3D リリースは、マルチモーダル コントロール、ジオメトリの品質、テクスチャのリアリズム、およびダウンストリームの使いやすさに焦点を当てています。この WMHub ページは、プロンプト、リファレンス主導の生成、品質管理、3D アセットのエクスポートなど、ユーザーがすぐに実行できるワークフローの部分を中心に配置されています。

Capability preview

コンセプトファーストまたはリファレンス主導のアセットのためのマルチモーダルな作成

Hunyuan 3D ファミリは、テキスト、画像、およびより広範なマルチモーダル 3D 作成用に設計されています。 WMHub では、コンセプトを検討するためのプロンプトから開始したり、シルエット、製品の形状、または視覚的な方向をより厳密に制御する必要がある場合に参照画像を追加したりできます。

WMHub で Hunyuan 3D を使用する方法

このページは、単なるモデルの説明ではなく、実際のジェネレーターのワークフロー向けに最適化されています。プロンプトまたは参照イメージから開始し、ステージに合った品質レベルを選択し、結果の準備ができたら 3D アセットを確認してエクスポートします。

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ステップ 1: プロンプトから開始するか、参照画像をアップロードします

新しいオブジェクト、小道具、製品、収集品を最初から発明したい場合は、自然言語の説明を書きます。生成されたモデルが既存のシルエット、製品写真、コンセプト図、または承認された視覚的な方向に近づける必要がある場合は、参照画像をアップロードします。

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ステップ 2: Rapid または Pro を選択し、アセットを生成する

より迅速なコンセプト ループと初期段階のアイデア作成が必要な場合は、Rapid を使用します。速度よりもジオメトリの品質、テクスチャの忠実度、ダウンストリーム ハンドオフが重要な場合は、Pro に切り替えてください。これは、Hunyuan 3D プロンプト、Hunyuan 3D 画像から 3D、Hunyuan 3D GLB エクスポートなどの検索目的にページがきれいにマップされるポイントです。

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ステップ 3: 結果を確認し、GLB をエクスポートする

生成されたモデルの全体的なシルエット、テクスチャ カバレッジ、およびハンドオフの準備状況を検査します。結果がレビューや制作の準備に十分な場合は、WMHub Assets に保存し、Blender、Unity、Unreal Engine、製品ビジュアライゼーション、またはその他の下流 3D ワークフロー用に GLB をダウンロードします。

Hunyuan 3D ワークフローの最適な使用例

Hunyuan 3D は、コンセプト、製品イメージ、またはアート ディレクションを手動モデリング ワークフローよりも早く商用グレードの 3D 開始点に変えることが目標の場合に最も効果的です。

ゲーム開発、プロップ、およびキャラクターに隣接するアセット

ゲームのプロトタイピング、ワールド構築、およびアート ディレクションの迅速なレビューのために、小道具、様式化されたオブジェクト、武器、アクセサリ、およびファーストパス 3D アセットを生成します。

eコマース製品の視覚化とパッケージングのモックアップ

製品の写真やコンセプト プロンプトを 3D モデルに変換して、インタラクティブなマーチャンダイジング、パッケージングの方向性、発売プレビュー、フォトリアリスティックな製品視覚化ワークフローを実現します。

映画、アニメーション、VFX のプリビジュアライゼーション

Hunyuan 3D は、より重いアニメーションや VFX ビルドを開始する前に、ストーリーボード アセット、環境オブジェクト、ヒーロー プロップ、スケッチにインスピレーションを得たコンセプトを高速に探索するために使用します。

AR、VR、インタラクティブ環境のプランニング

没入型デモ、インタラクティブな製品エクスペリエンス、リアルタイム エンジン パイプラインに移行できるファーストパス オブジェクトとシーン コンポーネントを構築します。

広告およびソーシャル メディアの 3D コンテンツ

キャンペーンのビジュアル、短編ビデオのコンセプト、モーション デザインの引き継ぎ、およびスピードと反復が重要なブランド コンテンツ用の 3D モデルを作成します。

3D プリンティングと物理プロトタイピング

生成されたアセットは、印刷準備のレビュー、プロトタイプのディスカッション、または製造および製造ステップの前の下流クリーンアップの開始点として使用します。

WMHub の Hunyuan 3D ジェネレーターを試してください

Hunyuan 3D ワークフローを開き、プロンプトまたは参照イメージから 3D アセットを作成し、Rapid と Pro を比較し、結果の準備ができたらテクスチャ付き GLB をエクスポートします。

Hunyuan 3D メディアをプレビューする

Hunyuan 3D よくある質問

Hunyuan 3D とは何か、サポートされている入力、WMHub ワークフローの動作、品質レベル、エクスポート形式、商用利用のコンテキスト、ローカルのオープンソース オプション、Hunyuan3D のバージョンの違いについての回答。

Hunyuan 3D の背後にある公式測位信号

このページは現在、一般的なマーケティングのフィラーではなく、Tencent、GitHub、および Tencent Cloud スタイルの資料からの実際のパブリック ポジショニングに依存しています。目標は、公式情報源が実際に強調している内容に近づけながら、検索に役立つコピーを維持することです。

Tencent は、テキストとビジュアル入力を制作指向の 3D アセットに変換することに重点を置いたマルチモーダル 3D 生成エンジンとして Hunyuan 3D を提供します。

テンセント Hunyuan 3D

公式製品の位置付け

オープンな Hunyuan3D リポジトリでは、実用的な作成ワークフロー、ローカル展開オプション、ComfyUI や Blender 統合などのエコシステム サポートに焦点を当てています。

GitHub

オープンソースのワークフロー信号

Tencent Cloud の資料は、研究専用のデモではなく、商用 3D アセットの生成、API アクセス、実際の制作シナリオに重点を置いています。

テンセントクラウド

商業展開シグナル

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