产品更新
WMHub 现已上线 3D 生成功能与 Hunyuan 3D
WMHub 新增独立 3D 入口与 Hunyuan 3D 模型页,支持基于文本和参考图的 3D 创作,也为后续 3D 工作流打下基础。
2026/03/18
2026 年 3 月 18 日:3D 生成功能与 Hunyuan 3D 正式上线
在 2026 年 3 月 18 日,WMHub 正式上线 3D 生成功能,并同步开放首个拥有独立页面的 3D 模型 Hunyuan 3D。这次发布意味着 WMHub 不再只覆盖视频和图像创作,也开始承接产品样机、概念模型和更偏生产场景的 3D 资产制作。
这次上线的意义在于,3D 创作本来就不是视频生成的延伸分支。它通常从产品概念、草图或参考图出发,随后还要接到评审、迭代和实际资产落地。现在,WMHub 已经有了真正面向 3D 工作流的公开入口,而不是继续把这类需求塞进图像或视频页面里。
现在可以做什么
- 独立的
/3d入口页,集中承载 WMHub 的 3D 创作场景、使用方向、SEO 结构和模型入口 - Hunyuan 3D 独立模型页,适合需要结合文本提示和参考图完成 3D 初稿的用户
- 更清晰的 3D 页面结构,让用户能从 3D 总入口自然进入具体模型页,而不会丢失上下文
Hunyuan 3D
- 适合场景:产品样机、游戏概念资产、早期环境物件、衍生视觉,以及希望更快从概念走到可用 3D 初稿的团队
- 工作流价值:当单靠提示词还不够,而你又希望形体、轮廓和整体视觉方向更贴近参考图时,它会更有价值
- 为什么值得单独上线:Hunyuan 3D 让 WMHub 真正拥有了可落地的 3D 模型页,而不是把 3D 只当成一个未来分类
这次发布带来了什么
- 更完整的创作覆盖面,让 WMHub 同时覆盖视频、图像和 3D 三类工作流
- 更直接的进入路径,适合那些从产品形态、物体结构和空间资产出发的创作需求
- 更扎实的 3D 扩展基础,因为 WMHub 现在已经同时具备公开 3D 入口和 canonical 3D 模型路由
对创作者来说,这次更新让 WMHub 更像一个完整的创作平台,而不只是单一类别的 AI 工具。如果你的工作流起点是物体、结构和空间资产,而不是镜头和画面片段,现在已经有了更清晰、更合理的进入方式。