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A geração 3D e o Hunyuan 3D já estão disponíveis no WMHub
A geração 3D e o Hunyuan 3D já estão disponíveis no WMHub, com uma área `/3d`, criação guiada por texto ou referência e uma página própria de modelo.
2026/03/18
18 de março de 2026: geração 3D e Hunyuan 3D chegam ao WMHub
Em 18 de março de 2026, a geração 3D entrou no ar no WMHub, junto com o primeiro modelo 3D com página própria: Hunyuan 3D. Esse lançamento amplia o WMHub para além de vídeo e imagem e torna a plataforma mais completa para equipes que também precisam de mockups de produto, modelos conceituais e recursos 3D mais próximos do uso real.
Esse lançamento importa porque a criação 3D segue uma lógica diferente da geração rápida de vídeo. Ela costuma começar com uma ideia de produto, um esboço ou uma imagem de referência e depois precisa avançar com fluidez para revisão, iteração e uso prático do resultado. Com essa entrega, o WMHub agora tem um espaço público de verdade para 3D, em vez de tentar encaixar essa demanda na mesma moldura usada para imagem e vídeo.
O que já está disponível
- Uma área
/3ddedicada aos fluxos 3D do WMHub, com posicionamento próprio, casos de uso, estrutura SEO e um caminho claro para as páginas de modelo - Uma página de Hunyuan 3D já ativa para equipes que querem um percurso mais específico em torno da geração 3D guiada por texto e por imagem de referência
- Uma estrutura de rotas 3D mais clara, para sair da descoberta geral de 3D e chegar a uma página de modelo concreta sem perder contexto
Hunyuan 3D
- Melhor para: mockups de produto, assets conceituais para jogos, elementos iniciais de cenário, visuais para merchandising e equipes que precisam sair mais rápido da ideia para uma base 3D utilizável
- Onde faz mais diferença: quando um prompt sozinho não basta e a forma, a silhueta ou a direção visual precisam ficar mais próximas de uma imagem de referência
- Por que isso importa: Hunyuan 3D dá ao WMHub uma página de modelo 3D de verdade, em vez de tratar 3D apenas como uma categoria genérica para o futuro
O que esse lançamento destrava
- Uma cobertura criativa mais ampla para vídeo, imagem e agora 3D dentro do mesmo produto
- Um ponto de partida mais direto para equipes que começam pela forma do produto, por objetos e ativos espaciais, e não apenas por conteúdo em movimento
- Uma base mais forte para expandir 3D depois, porque o WMHub agora já tem uma área 3D pública e uma rota canônica para um primeiro modelo 3D
Para equipes criativas, esse lançamento faz o WMHub parecer menos uma ferramenta focada em uma única categoria e mais uma plataforma de criação mais ampla. Se o seu trabalho começa com objetos, forma e ativos espaciais em vez de só quadros e clipes, agora existe um ponto de partida muito mais claro.