World Model Hub 3D
Ouvrez le workspace 3D plus large lorsque vous cherchez le point d’entrée orienté workflow pour le texte vers 3D et l’image vers 3D.
Transformez prompts et images de référence en assets 3D texturés avec Hunyuan 3D V3.1. Commencez en Rapid pour itérer plus vite, puis passez en Pro pour une géométrie plus propre, de meilleures textures et un rendu plus solide pour le handoff.
Sélection du modèle
Paramètres
Hunyuan 3D V3.1 est la page modèle de WMHub pour transformer prompts et images de référence en assets 3D texturés. Elle convient bien aux concepts produit, mockups packaging, props, collectibles et fichiers GLB rapidement exploitables pour la suite du pipeline 3D.
Hunyuan 3D V3.1 est la page modèle de WMHub pour transformer prompts et images de référence en assets 3D texturés. Elle convient bien aux concepts produit, mockups packaging, props, collectibles et fichiers GLB rapidement exploitables pour la suite du pipeline 3D.
La valeur de Hunyuan 3D ne se limite pas à générer de la 3D. Il permet à une équipe de passer d’une exploration de concept à une sortie 3D plus propre et plus exploitable selon le stade de l’asset.
Partez d’un prompt quand vous voulez explorer la forme, la silhouette, les matériaux et la direction de style avant d’avoir un rendu produit ou une référence validée.
Ajoutez une image de référence quand le résultat doit rester plus proche d’une silhouette existante, d’un langage produit ou d’une direction visuelle déjà validée.
Utilisez Rapid pour des boucles plus rapides et des drafts moins coûteux, puis passez à Pro quand l’asset a besoin d’une géométrie plus propre, de textures plus fidèles et d’un fichier de handoff plus fiable.
Le workflow WMHub garde Hunyuan 3D simple : choisissez le type d’entrée, lancez la génération, conservez l’asset puis exportez le GLB sans perdre le contexte de la tâche.
Utilisez un prompt pour explorer un concept, ou ajoutez une image de référence si vous voulez plus de contrôle sur la forme et la direction visuelle.
Commencez en Rapid pour obtenir des drafts plus vite, ou passez en Pro quand l’asset exige une meilleure géométrie, de meilleures textures et un rendu plus solide.
Inspectez le résultat 3D généré, conservez la tâche dans WMHub Assets et téléchargez le GLB principal lorsqu’il est prêt pour la revue ou la production en aval.
Hunyuan 3D est le plus pertinent quand l’objectif est de transformer vite une idée en asset 3D montrable, puis de transmettre cet asset dans un workflow de production plus large.
Générez des produits grand public, appareils, objets packaging et concepts de lancement pour la revue interne et la direction visuelle initiale.
Utilisez le texte vers 3D ou l’image vers 3D pour des formes packaging, des idées de merchandising et des mockups produit 3D avant un rendu plus lourd.
Créez des props, concepts de jouets, accessoires et objets stylisés pour le game art, le collectible design et le worldbuilding.
Partez d’une image quand le modèle doit rester proche d’un design d’objet ou d’une direction visuelle déjà existante.
Donnez aux designers, marketeurs et parties prenantes quelque chose de concret à commenter avant d’entrer dans une vraie passe de production 3D.
Utilisez Hunyuan 3D comme première étape de production d’asset avant de passer au cleanup, au rigging, à la scène ou à l’intégration moteur.
Le modèle compte, mais le workflow compte aussi. La plupart des équipes veulent Hunyuan 3D dans une interface où elles peuvent itérer, revoir, rouvrir les assets et garder le GLB lié à la tâche, plutôt que de traiter chaque run comme un export jetable.
“
Nous utilisons Hunyuan 3D quand l’équipe a besoin d’un brouillon d’objet 3D suffisamment bon pour être relu avant d’ouvrir un vrai pipeline DCC.
Mia L.
Productrice créative“
La valeur clé, c’est d’avoir texte vers 3D et image vers 3D au même endroit, puis de pouvoir rouvrir la sortie GLB plus tard au lieu de la perdre dans un run temporaire.
Noah T.
Technologue du design“
Rapid est très bien pour les boucles de concept, mais le handoff ne devient vraiment utile que si le workflow conserve aussi l’asset et l’état de prévisualisation pour l’équipe.
Ava C.
Designer marketing produitRéponses sur le modèle Hunyuan 3D V3.1, y compris les workflows texte vers 3D et image vers 3D, les niveaux de qualité, les limites de prompt, les exports et la prise en charge 3D actuelle dans WMHub.
Ouvrez le générateur Hunyuan 3D, choisissez texte vers 3D ou image vers 3D, alternez entre Rapid et Pro, puis envoyez le GLB final dans Assets depuis le même workflow.