World Model Hub 3D
Откройте более широкий 3D-workspace, если вам нужен workflow-level вход для text to 3D и image to 3D.
Преобразуйте промпты и референсные изображения в текстурированные 3D-ассеты с Hunyuan 3D V3.1. Начинайте с Rapid для быстрых концепт-итераций, затем переходите в Pro ради более чистой геометрии, лучших текстур и более надежного handoff.
Выбор модели
Параметры
Hunyuan 3D V3.1 — это страница модели в WMHub для преобразования промптов и референсных изображений в текстурированные 3D-ассеты. Она хорошо подходит для продуктовых концептов, mockups упаковки, props, коллекционных объектов и GLB-файлов, которые можно быстро передать дальше в 3D-производство.
Hunyuan 3D V3.1 — это страница модели в WMHub для преобразования промптов и референсных изображений в текстурированные 3D-ассеты. Она хорошо подходит для продуктовых концептов, mockups упаковки, props, коллекционных объектов и GLB-файлов, которые можно быстро передать дальше в 3D-производство.
Ценность Hunyuan 3D не только в самой генерации 3D. Он помогает команде пройти путь от грубого исследования концепта до более чистого и пригодного к использованию 3D-результата в зависимости от стадии ассета.
Начинайте с промпта, если хотите исследовать форму, силуэт, материалы и стилевое направление до появления референса или продуктового рендера.
Загружайте референс, когда результат должен оставаться ближе к существующему силуэту, языку продукта или уже согласованному визуальному направлению.
Используйте Rapid для быстрых циклов и более дешевых черновиков, а затем переходите в Pro, когда ассету нужна более чистая геометрия, лучшая точность текстур и более надежный handoff-файл.
WMHub делает работу с Hunyuan 3D простой: выберите тип входа, запустите генерацию, сохраните ассет и экспортируйте GLB, не теряя контекст задачи.
Используйте промпт для исследования концепта или загрузите референс, если нужен более точный контроль формы и визуального направления.
Начинайте с Rapid, если нужны более быстрые черновики, или переходите в Pro, когда ассету требуется более качественная геометрия, текстуры и материалы.
Оцените сгенерированный 3D-результат, сохраните задачу в WMHub Assets и скачайте основной GLB, когда он будет готов к ревью или следующему этапу продакшена.
Hunyuan 3D особенно силен там, где нужно быстро превратить идею в 3D-ассет, пригодный для ревью, а затем передать его дальше в более широкий продакшен-workflow.
Генерируйте потребительские продукты, устройства, упаковку и launch-концепты для внутреннего ревью и раннего визуального направления.
Используйте text to 3D или image to 3D для форм упаковки, идей мерча и 3D-mockups продукта до тяжелого рендера.
Создавайте props, toy-концепты, аксессуары и стилизованные черновики объектов для game art, collectible design и worldbuilding.
Начинайте с изображения, когда модели нужно оставаться ближе к существующему дизайну объекта или визуальной концепции.
Дайте дизайнерам, маркетологам и стейкхолдерам что-то конкретное для обратной связи до начала полноценного 3D-продакшена.
Используйте Hunyuan 3D как первый этап создания ассета, а затем переносите экспортированный GLB в Blender, Unity, Unreal или другой downstream 3D-workflow для доработки.
Модель важна, но workflow тоже имеет значение. Большинству команд нужен Hunyuan 3D в интерфейсе, где можно итерировать, проверять, переоткрывать ассеты и держать GLB привязанным к задаче, а не считать каждый запуск одноразовым экспортом.
“
Мы используем Hunyuan 3D, когда команде нужен быстрый черновик 3D-объекта, который уже можно обсуждать до открытия полноценного DCC-workflow.
Mia L.
Креативный продюсер“
Главная ценность в том, что text to 3D и image to 3D находятся в одном месте, а GLB можно позже снова открыть, а не потерять во временном запуске.
Noah T.
Дизайн-технолог“
Rapid отлично подходит для концепт-циклов, но handoff становится по-настоящему полезным только тогда, когда workflow также сохраняет сам ассет и состояние превью для команды.
Ava C.
Дизайнер продуктового маркетингаОтветы о модели Hunyuan 3D V3.1, включая workflow text to 3D и image to 3D, уровни качества, лимиты промптов, экспорт и текущую 3D-поддержку в WMHub.
Откройте генератор Hunyuan 3D, выберите text to 3D или image to 3D, переключайтесь между Rapid и Pro и отправляйте финальный GLB в Assets из того же workflow.