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LogoHub de IA
Página inicialGeração 3DHunyuan 3D V3.1: text to 3D e image to 3D

Hunyuan 3D V3.1 text to 3D e image to 3D

Transforme prompts e imagens de referência em assets 3D com textura usando o Hunyuan 3D V3.1. Comece no Rapid para rodadas conceituais mais rápidas e mude para o Pro quando precisar de geometria mais limpa, texturas melhores e handoff mais forte.

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Vitrine 3D

Explore workflows do WMHub relacionados ao Hunyuan 3D

Passe do Hunyuan 3D para outros workflows do WMHub quando precisar de exploração 3D mais ampla, ideação em imagem estática ou movimento depois que a direção do asset estiver clara.

World Model Hub 3D

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Workflow 3D

Abra o workspace 3D mais amplo quando quiser o ponto de entrada de workflow para text to 3D e image to 3D.

Nano Banana 2

Nano Banana 2

Modelos de imagem

Use geração de imagens com IA para ideação estática antes de transformar direções em assets 3D.

Nano Banana

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Modelos de imagem

Gere drafts de imagem com mais rapidez quando precisar de direção visual, referência ou ideação de objeto antes do trabalho em 3D.

Nano Banana Pro

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Modelos de imagem

Use um workflow de imagem mais comercial quando precisar de pôsteres, visual directions mais polidas ou stills com cara de produto.

Veo 3.1

Veo 3.1

Modelos de vídeo

Passe para geração de vídeo com IA quando a próxima etapa envolver movimento, output cinematográfico ou visuais narrativos de produto.

Kling 2.6

Kling 2.6

Modelos de vídeo

Útil quando o workflow passa da ideação de objeto para um vídeo curto mais controlado e guiado por câmera.

Sora 2

Sora 2

Modelos de vídeo

Use o Sora 2 quando a próxima etapa pedir mais movimento narrativo ou cinematográfico do que criação de asset centrada em geometria.

Hunyuan 3D V3.1 no WMHub para text to 3D e image to 3D mais rápidos

O Hunyuan 3D V3.1 é a página de modelo do WMHub para transformar prompts e imagens de referência em assets 3D com textura. Ele funciona bem para conceitos de produto, mockups de embalagem, props, colecionáveis e arquivos GLB prontos para revisão e próximos passos na produção 3D.

Por que escolher o Hunyuan 3D V3.1

O Hunyuan 3D V3.1 é a página de modelo do WMHub para transformar prompts e imagens de referência em assets 3D com textura. Ele funciona bem para conceitos de produto, mockups de embalagem, props, colecionáveis e arquivos GLB prontos para revisão e próximos passos na produção 3D.

  • Suporta text to 3D e image to 3D no mesmo workflow do Hunyuan 3D
  • Modo Rapid para iteração rápida e modo Pro para entregas mais limpas
  • Feito para saída texturizada, detalhes em PBR e exportação em GLB
  • Útil para times de produto, game art, ecommerce e trabalho conceitual
Testar o Hunyuan 3D
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Onde o Hunyuan 3D V3.1 encaixa melhor em um workflow real

O valor do Hunyuan 3D não está só em gerar 3D. Ele dá ao time um lugar para sair da exploração conceitual mais bruta e chegar a uma saída 3D mais limpa e mais aproveitável, dependendo do estágio do asset.

Text to 3D quando você precisa inventar o objeto primeiro

Comece com um prompt quando quiser explorar forma, silhueta, materiais e direção de estilo antes de existir uma arte de referência ou render de produto.

Image to 3D quando o controle de forma pesa mais

Envie uma imagem de referência quando o resultado precisar ficar mais próximo de uma silhueta existente, de uma linguagem de produto ou de uma direção visual já aprovada.

Rapid e Pro para diferentes níveis de entrega

Use Rapid para loops mais rápidos e drafts mais baratos, depois passe para Pro quando o asset precisar de geometria mais limpa, texturas mais fiéis e um arquivo de handoff mais confiável.

Prompte, envie, gere, revise, exporte

O workflow do WMHub mantém o Hunyuan 3D simples: escolha o tipo de entrada, rode a geração, preserve o asset e exporte o GLB sem perder o contexto da tarefa.

1

Etapa 1: escolha text to 3D ou image to 3D

Use um prompt para explorar um conceito ou envie uma imagem de referência quando quiser mais controle sobre forma e direção visual.

2

Etapa 2: escolha Rapid ou Pro e rode a geração

Comece em Rapid quando quiser drafts mais rápidos ou mude para Pro quando o asset pedir geometria, texturas e materiais de qualidade mais alta.

3

Etapa 3: revise a prévia e exporte o GLB

Inspecione o resultado 3D gerado, mantenha a tarefa no WMHub Assets e baixe o GLB principal quando ele estiver pronto para revisão ou produção downstream.

Melhores casos de uso do Hunyuan 3D V3.1 no WMHub

O Hunyuan 3D é mais forte quando o objetivo é transformar uma ideia em um asset 3D revisável com rapidez e depois levar esse asset para um workflow de produção mais amplo.

Conceitos de produto e rascunhos de objetos hero

Gere produtos de consumo, dispositivos, objetos de embalagem e conceitos de lançamento para revisão interna e direção visual inicial.

Mockups de embalagem e ecommerce

Use text to 3D ou image to 3D para formas de embalagem, ideias de merch e mockups 3D de produto antes de um render mais pesado.

Props de game e colecionáveis estilizados

Crie props, conceitos de brinquedo, acessórios e rascunhos estilizados para game art, collectible design e worldbuilding.

Conversão 3D guiada por referência

Comece a partir de uma imagem quando o modelo precisar ficar mais próximo de um design de objeto existente ou de uma direção visual já definida.

Assets rápidos para revisão de equipe

Dê a designers, marketing e stakeholders algo concreto para reagir antes de começar uma fase completa de produção 3D.

Assets de pré-produção para Blender, Unity e Unreal

Use o Hunyuan 3D como primeira etapa de asset e depois leve o GLB exportado para Blender, Unity, Unreal ou outro workflow 3D downstream para refinamento.

Por que equipes usam o Hunyuan 3D dentro do WMHub

O modelo importa, mas o workflow também. A maioria dos times quer o Hunyuan 3D em uma superfície onde possa iterar, revisar, reabrir assets e manter o GLB ligado à tarefa, em vez de tratar cada execução como um export descartável.

“

Usamos o Hunyuan 3D quando o time precisa de um rascunho rápido de objeto 3D que já seja bom o suficiente para revisão antes de abrir um workflow completo de DCC.

Mia L.

Produtora criativa

“

O principal valor é ter text to 3D e image to 3D no mesmo lugar e poder reabrir o resultado em GLB depois, em vez de perder tudo em uma execução temporária.

Noah T.

Tecnólogo de design

“

Rapid é ótimo para loops conceituais, mas o handoff só vira algo realmente útil quando o workflow também preserva o asset e o estado da prévia para o time.

Ava C.

Designer de marketing de produto

FAQ do Hunyuan 3D V3.1

Respostas sobre o modelo Hunyuan 3D V3.1, incluindo workflows de text to 3D e image to 3D, níveis de qualidade, limites de prompt, exportações e o suporte 3D atual no WMHub.

Experimente o modelo Hunyuan 3D V3.1 no WMHub

Abra o gerador Hunyuan 3D, escolha text to 3D ou image to 3D, alterne entre Rapid e Pro e envie o GLB final para Assets no mesmo workflow.

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