World Model Hub 3D
Abra o workspace 3D mais amplo quando quiser o ponto de entrada de workflow para text to 3D e image to 3D.
Transforme prompts e imagens de referência em assets 3D com textura usando o Hunyuan 3D V3.1. Comece no Rapid para rodadas conceituais mais rápidas e mude para o Pro quando precisar de geometria mais limpa, texturas melhores e handoff mais forte.
Seleção de modelo
Parâmetros
O Hunyuan 3D V3.1 é a página de modelo do WMHub para transformar prompts e imagens de referência em assets 3D com textura. Ele funciona bem para conceitos de produto, mockups de embalagem, props, colecionáveis e arquivos GLB prontos para revisão e próximos passos na produção 3D.
O Hunyuan 3D V3.1 é a página de modelo do WMHub para transformar prompts e imagens de referência em assets 3D com textura. Ele funciona bem para conceitos de produto, mockups de embalagem, props, colecionáveis e arquivos GLB prontos para revisão e próximos passos na produção 3D.
O valor do Hunyuan 3D não está só em gerar 3D. Ele dá ao time um lugar para sair da exploração conceitual mais bruta e chegar a uma saída 3D mais limpa e mais aproveitável, dependendo do estágio do asset.
Comece com um prompt quando quiser explorar forma, silhueta, materiais e direção de estilo antes de existir uma arte de referência ou render de produto.
Envie uma imagem de referência quando o resultado precisar ficar mais próximo de uma silhueta existente, de uma linguagem de produto ou de uma direção visual já aprovada.
Use Rapid para loops mais rápidos e drafts mais baratos, depois passe para Pro quando o asset precisar de geometria mais limpa, texturas mais fiéis e um arquivo de handoff mais confiável.
O workflow do WMHub mantém o Hunyuan 3D simples: escolha o tipo de entrada, rode a geração, preserve o asset e exporte o GLB sem perder o contexto da tarefa.
Use um prompt para explorar um conceito ou envie uma imagem de referência quando quiser mais controle sobre forma e direção visual.
Comece em Rapid quando quiser drafts mais rápidos ou mude para Pro quando o asset pedir geometria, texturas e materiais de qualidade mais alta.
Inspecione o resultado 3D gerado, mantenha a tarefa no WMHub Assets e baixe o GLB principal quando ele estiver pronto para revisão ou produção downstream.
O Hunyuan 3D é mais forte quando o objetivo é transformar uma ideia em um asset 3D revisável com rapidez e depois levar esse asset para um workflow de produção mais amplo.
Gere produtos de consumo, dispositivos, objetos de embalagem e conceitos de lançamento para revisão interna e direção visual inicial.
Use text to 3D ou image to 3D para formas de embalagem, ideias de merch e mockups 3D de produto antes de um render mais pesado.
Crie props, conceitos de brinquedo, acessórios e rascunhos estilizados para game art, collectible design e worldbuilding.
Comece a partir de uma imagem quando o modelo precisar ficar mais próximo de um design de objeto existente ou de uma direção visual já definida.
Dê a designers, marketing e stakeholders algo concreto para reagir antes de começar uma fase completa de produção 3D.
Use o Hunyuan 3D como primeira etapa de asset e depois leve o GLB exportado para Blender, Unity, Unreal ou outro workflow 3D downstream para refinamento.
O modelo importa, mas o workflow também. A maioria dos times quer o Hunyuan 3D em uma superfície onde possa iterar, revisar, reabrir assets e manter o GLB ligado à tarefa, em vez de tratar cada execução como um export descartável.
“
Usamos o Hunyuan 3D quando o time precisa de um rascunho rápido de objeto 3D que já seja bom o suficiente para revisão antes de abrir um workflow completo de DCC.
Mia L.
Produtora criativa“
O principal valor é ter text to 3D e image to 3D no mesmo lugar e poder reabrir o resultado em GLB depois, em vez de perder tudo em uma execução temporária.
Noah T.
Tecnólogo de design“
Rapid é ótimo para loops conceituais, mas o handoff só vira algo realmente útil quando o workflow também preserva o asset e o estado da prévia para o time.
Ava C.
Designer de marketing de produtoRespostas sobre o modelo Hunyuan 3D V3.1, incluindo workflows de text to 3D e image to 3D, níveis de qualidade, limites de prompt, exportações e o suporte 3D atual no WMHub.
Abra o gerador Hunyuan 3D, escolha text to 3D ou image to 3D, alterne entre Rapid e Pro e envie o GLB final para Assets no mesmo workflow.