Seedance 2.0 프롬프트 예시: 모션, 연속성, 제품 스토리텔링 및 스토리보드 활용 가이드
WMHub에서 Seedance 2.0 프롬프트 예시를 통해 모션 제어, 카메라 워킹, 제품 스토리텔링, 연속성, 스토리보드 등 더욱 사실적인 AI 비디오 워크플로를 위한 실전 테스트 결과를 분석합니다.
Seedance 2.0의 초기 결과물은 꽤 유망해 보입니다. 하지만 곧 같은 문제들이 나타나죠. 움직임이 어긋나거나, 피사체의 세부 묘사가 변하고, 카메라 로직이 모호해지거나, 리듬이 의도와 맞지 않게 됩니다.
유용한 Seedance 2.0 프롬프트 가이드가 단순히 더 나은 형용사를 찾는 것에 그치지 않는 이유가 바로 여기에 있습니다. 진짜 핵심은 제어입니다. 텍스트, 이미지, 비디오, 오디오를 섞기 시작하면, 각 입력값에 명확한 역할을 부여하고 모델이 스스로 계층 구조를 추측하지 않게 만드는 것이 중요해집니다.
이 가이드는 제공된 참고 문서의 Seedance 2.0 핸드북을 바탕으로 합니다. 핸드북의 가장 강력한 개념은 간단합니다. 프롬프트 작성을 장면 설계처럼 다루는 것입니다. 텍스트는 의도를 정의하고, 이미지는 정체성이나 세부 사항을 고정합니다. 비디오는 움직임과 카메라 언어를 학습시키며, 오디오는 리듬과 분위기를 형성합니다. @asset 구문은 각 파일이 어떤 역할을 수행해야 하는지 모델에 알려줍니다.
검토 후 WMHub에서 이 워크플로를 테스트하고 싶다면, Seedance 2.0에서 시작해 보세요. 이를 단순한 빈 프롬프트 도구가 아닌, 레퍼런스 중심의 비디오 작업 공간으로 활용해야 합니다.
요약: Seedance 2.0 프롬프트를 효과적으로 사용하는 방법
먼저 다음의 사고 모델을 적용해 보세요:
- 프롬프트를 쓰기 전에 올바른 진입점을 선택하세요. 핸드북에 따르면 Seedance 2.0은
첫 프레임/마지막 프레임경로와범용 레퍼런스경로를 지원하며, 이 둘은 서로 대체할 수 없습니다. - 클립을 진정으로 제어해야 하는 에셋만 업로드하세요. 핸드북은 많은 입력을 허용하지만, 더 강력한 프롬프트는 파일의 개수가 아닌 명확한 선택에서 나옵니다.
@asset참조를 통해 각 파일의 용도를 모델에 알려주세요. 이미지, 비디오, 오디오 파일의 역할을 암묵적으로 남겨두지 마세요.- 텍스트만으로는 처리하기 어려운 타이밍, 움직임, 리듬 문제는 비디오와 오디오를 활용해 해결하세요.
- 클립이 정답에 가까워지면 처음부터 다시 시작하는 대신 확장이나 방향을 지정한 편집 관점에서 생각하세요.
이것이 한 문장으로 요약한 Seedance 2.0 워크플로의 핵심입니다. 역할을 할당하고, 그 역할들이 어떻게 협업해야 하는지 설명하는 것입니다.
이 글에서 다루는 4가지 Seedance 2.0 프롬프트 테스트
이 글에서는 워크플로를 구체화하기 위해 핸드북 기반의 예시 3개와 스토리보드 스타일의 프롬프트 예시 1개를 사용합니다:
- 상업적 시퀀싱을 위한 제품 쇼케이스 테스트
- 움직임 제어를 위한 카메라 이동 테스트
- 원테이크 장면 설계를 위한 연속성 테스트
- 장면 배치와 암시적 카메라 로직을 위한 스토리보드 테스트
이 구조는 의도된 것입니다. 일반적인 Seedance 2.0 프롬프트 팁 목록을 제공하는 대신, 서로 다른 멀티모달 프롬프트 작업이 실제로 어떻게 구현되는지 보여줍니다.
가이드북이 설명하는 Seedance 2.0 지원 기능
참고 핸드북은 Seedance 2.0을 텍스트 전용 생성기가 아닌 멀티모달 워크플로로 정의합니다. 현재 핸드북 기준:
- 이미지 입력은 최대 9개 파일까지 지원하며, 파일당 크기는 30 MB 미만입니다.
- 비디오 입력은 최대 3개 파일까지 지원하며, 총 소스 길이는 2~15초 사이, 파일당 크기는 50 MB 미만입니다.
- 오디오 입력은 최대 3개 파일까지 지원하며, 총 길이는 최대 15초, 파일당 크기는 15 MB 미만입니다.
- 텍스트 입력은 자연어를 사용합니다.
- 생성 길이는 4초에서 15초 사이에서 선택할 수 있습니다.
- 핸드북은 내장된 사운드 효과나 음악 출력 기능도 강조합니다.
- 혼합 입력은 모든 모달리티를 합쳐 총 12개 파일로 제한됩니다.
이러한 제한 사항은 우선순위를 정하게 만들기 때문에 중요합니다. Seedance 2.0은 가진 모든 것을 업로드하라고 요구하지 않습니다. 피사체의 정체성, 소재의 디테일, 움직임의 문법, 사운드, 그리고 템포를 제어할 핵심 에셋을 결정하라고 요구하는 것입니다.
올바른 시작점 선택하기
핸드북은 한 가지 워크플로 구분을 매우 명확히 하고 있습니다:
- 첫 프레임과 텍스트 프롬프트만 있는 경우,
첫/마지막 프레임경로를 사용하세요. - 이미지, 비디오, 오디오, 텍스트를 조합하고 싶다면
다목적 레퍼런스경로를 사용하세요.
당연해 보일 수 있지만, 이는 작성 방식을 바꿉니다. 첫 프레임 워크플로에서는 프롬프트가 장면 로직의 더 많은 부분을 담당합니다. 반면 다목적 레퍼런스 워크플로에서는 프롬프트가 기존 에셋 위에 얹어지는 지시 레이어에 가까워집니다.
이것이 좋은 Seedance 2.0 프롬프트가 묘사보다는 지시(direction)에 더 가까운 이유입니다. 업로드된 파일에 이미 나타난 내용을 다시 설명하는 대신, 무엇을 빌려오고, 무엇을 보존하며, 무엇을 바꿔야 하는지 설명하세요.
수식어가 아닌 '역할 부여' 중심의 프롬프트 작성
핸드북의 @asset 구문은 실제 제어 인터페이스 역할을 합니다.
이 구문을 사용하면 프롬프트 내부에서 직접 역할을 할당할 수 있습니다:
@image1을 첫 프레임으로 지정할 수 있습니다.@video1은 카메라 언어를 제공할 수 있습니다.@audio1은 음악이나 타이밍 큐를 제공할 수 있습니다.- 또 다른 이미지는 질감, 피사체의 정체성, 또는 특정 소품을 고정하는 역할을 할 수 있습니다.
이는 수많은 형용사로 문단을 채우고 모델이 업로드된 파일의 용도를 추측하기를 바라는 것보다 Seedance 2.0에 훨씬 더 적합한 방식입니다.
핸드북은 이 로직을 따르는 특수 사용 패턴도 제시합니다:
- "
@image1을 첫 프레임으로 사용하고, 격투 동작은@video1을 참고해." - "
@video1을 5초 연장해." (이때 생성 길이는 원본 클립이 아닌 추가된 부분과 일치해야 함에 유의하세요.) - "
@video1과@video2사이에 장면을 삽입해." - 별도의 오디오 파일이 없는 경우, 소스 비디오의 사운드를 참조하세요.
일관된 패턴은 Seedance 2.0이 모든 에셋에 명시적인 기능이 부여되었을 때 가장 잘 작동한다는 것입니다.
Seedance 2.0 프롬프트 예시 1: 제품 디테일과 상업적 리얼리즘
가이드북에서 가장 강력한 상업적 패턴 중 하나는 Seedance 2.0을 단순한 정적인 제품 홍보용 샷이 아니라, 짧은 스토리보드처럼 프롬프트를 작성할 수 있다는 점입니다.
이는 매우 중요한데, 제품 영상은 보통 두 가지 지점에서 실패하기 때문입니다. 모델이 브랜드 디테일을 놓치거나, 기능 공개, 스타일링 활용 사례, 엔딩 카드에 이르는 명확한 시퀀스를 구축하지 못하는 경우입니다.
chéri 마그네틱 리본 예시는 모델에게 비트 단위의 광고 구조를 제공함으로써 이 문제를 해결합니다. 네 가지 변형의 플래시 컷으로 시작하여 클립 클로즈업으로 이어지고, 라이프스타일 스타일링 샷으로 전환된 후 깔끔한 브랜드 라인업으로 마무리됩니다. 한 블록에서 제품을 과도하게 설명하는 대신, 프롬프트가 클립을 일련의 상업적 비트로 전환합니다.
참조 이미지

생성 결과
프롬프트:
0-2s: 빠른 4분할 플래시 컷을 사용하여 레드, 핑크, 퍼플, 레오파드 패턴의 리본 변형을 차례로 소개하며, 새틴의 광택과 "chéri" 브랜드 로고를 클로즈업합니다. 내레이션: "Chéri 마그네틱 리본으로 끝없는 아름다움을 만드세요!" 3-6s: 실버 마그네틱 클립이 딸깍 소리를 내며 닫혔다가 부드럽게 열리는 클로즈업 샷을 보여주며 매끄러운 질감과 편리함을 강조합니다. 내레이션: "단 1초 만에 고정하고 완벽한 스타일을 완성하세요!" 7-12s: 스타일링 장면을 빠르게 전환합니다. 코트 칼라에 고정하여 강렬한 커뮤터 무드를 연출한 버건디 버전, 포니테일에 묶어 달콤한 스트리트 룩을 연출한 핑크 버전, 가방 스트랩에 달아 니치 럭셔리 느낌을 준 퍼플 버전, 블레이저 칼라에 착용하여 대담한 스타일을 보여주는 레오파드 버전. 내레이션: "코트부터 가방, 헤어 액세서리까지, 다채롭고 독특한 스타일을 연출해 보세요!" 13-15s: 네 가지 리본 변형을 나란히 보여준 후 브랜드 슬로건을 표시합니다: "chéri, 당신에게 즉각적인 아름다움을 선사합니다!"
이것이 중요한 이유: 프롬프트는 일반적인 제품의 화려함만을 요구하지 않습니다. 제품 인트로, 기능 증명 샷, 스타일링 몽타주, 브랜드 피니시를 포함한 숏폼 광고 구조를 구축하고 있습니다.
여러 빠른 광고 비트 전반에 걸쳐 브랜드 정체성과 판매 포인트를 안정적으로 유지해야 할 때, 이를 Seedance 2.0 제품 영상 프롬프트 패턴으로 활용하세요.
이 Seedance 2.0 프롬프트 예시가 효과적인 이유:
- 시퀀스에 타임코드가 지정되어 있어, 모델에게 일반적인 장면 하나가 아닌 상업적인 리듬이 부여됩니다.
- 클립 클로즈업은 제품의 유용성을 텍스트 속에 묻어두지 않고 명확하게 분리하여 보여줍니다.
- 스타일링 몽타주는 핵심 제품을 놓치지 않으면서도 활용 사례를 확장합니다.
- 엔딩 브랜드 라인업은 클립이 모호하게 사라지는 대신 명확한 마지막 프레임을 제공합니다.
Seedance 2.0 프롬프트 예시 2: 모션 제어와 카메라 움직임
가이드북의 또 다른 주요 업그레이드는 영상을 문자 그대로의 콘텐츠가 아닌 '모션 언어'로 사용할 수 있는 기능입니다.
이는 복잡한 샷을 프롬프트로 작성하는 훨씬 강력한 방법입니다. 한 문단에 밀어넣기, 회전, 공개, 공간적 변형을 모두 설명하려 애쓰는 대신, 참조 영상을 통해 카메라가 어떻게 움직여야 하는지 모델에게 학습시킬 수 있습니다.
태블릿 예시는 이 워크플로의 깔끔한 버전입니다. 대상은 이미지로 고정됩니다. 모션 로직은 영상 참조에서 가져옵니다. 그런 다음 프롬프트는 새로 생성된 장면 내부에서 일어나야 할 변형을 추가합니다.
참조 이미지

생성 결과
프롬프트:
@image1의 태블릿을 대상으로 사용하세요. @video1의 카메라 움직임을 참조하세요. 화면을 클로즈업하며 밀어 들어간 다음, 카메라를 회전시켜 태블릿이 뒤집히며 전체 형태가 드러나게 하세요. 화면의 데이터 흐름은 계속 변하며, 주변 환경은 점차 SF 데이터 공간으로 변합니다.
이것은 프레임 안에 무엇이 있는지가 아니라 '샷이 어떻게 움직여야 하는가'가 어려운 문제일 때 유용한 Seedance 2.0 프롬프트 패턴입니다.
특히 Seedance 2.0 모션 제어 프롬프트나 Seedance 2.0 카메라 움직임 예시를 찾고 있다면, 이것이 가이드북에서 가장 명확한 패턴 중 하나입니다.
이 Seedance 2.0 프롬프트 예시가 효과적인 이유:
- 이미지가 대상을 고정하므로 프롬프트에서 이를 다시 설명하느라 토큰을 낭비하지 않습니다.
- 참조 영상이 텍스트로는 표현하기 어려운 움직임의 문법을 제공합니다.
- 텍스트 프롬프트는 새로운 변형과 장면의 진화에 집중합니다.
- 정체성, 모션, 환경 변화가 분리되어 있어 결과물을 더 효과적으로 제어할 수 있습니다.
Seedance 2.0 프롬프트 예시 3: 연속성 및 원테이크 장면 설계
이 핸드북은 여러 장의 정지 이미지를 사용하여 하나의 흐르는 듯한 샷을 구축하는 방법을 강력하게 권장합니다.
이는 모델이 한꺼번에 너무 많은 전환을 만들어내야 할 때 "원테이크" 프롬프트가 실패하는 경우가 많기 때문에 중요합니다. Seedance 2.0은 주요 비트를 별도의 이미지로 고정(앵커링)한 다음, 카메라가 그 이미지들 사이를 어떻게 통과해야 하는지 설명할 때 더 나은 결과를 제공합니다.
스파이 스릴러 예시는 구조적으로 읽기 쉬워 매우 유용합니다:
- 이미지 하나는 오프닝 군중 샷과 빨간 코트를 입은 요원을 고정합니다.
- 이미지 하나는 모퉁이 건축물을 고정합니다.
- 이미지 하나는 가면을 쓴 소녀를 고정합니다.
- 이미지 하나는 대저택 종착점을 고정합니다.
그런 다음 프롬프트는 모델에게 이러한 요소들을 하나의 연속적인 움직임으로 통과하는 방법을 알려줍니다.
오프닝 프레임

모퉁이 건축물

가면을 쓴 소녀 레퍼런스

대저택 종착점

프롬프트:
스파이 스릴러 스타일을 사용하세요. @image1을 오프닝 프레임으로 설정합니다. 빨간 트렌치코트를 입은 여성 요원이 앞으로 걸어가는 모습을 정면에서 따라가는 와이드 트래킹 샷을 연출하며, 지나가는 사람들이 반복적으로 시야를 가립니다. 그녀가 모퉁이에 도달하면 @image2의 모퉁이 건물을 참조하세요. 빨간 옷의 여성이 프레임을 벗어나 모퉁이 뒤로 사라질 때 카메라를 유지하세요. 모퉁이에는 가면을 쓴 소녀가 숨어서 그녀를 매섭게 노려보고 있습니다. @image3은 모퉁이에 서 있는 가면을 쓴 소녀의 캐릭터 레퍼런스로만 사용하세요. 그런 다음 빨간 옷의 여성이 대저택으로 들어가 사라지는 방향으로 카메라를 팬(pan)하세요. @image4의 대저택을 참조하세요. 어떤 지점에서도 컷을 하지 마세요. 전체 시퀀스는 하나의 연속적인 테이크로 유지되어야 합니다.
이것은 모든 미세한 전환을 처음부터 설명하려고 시도하는 것보다 훨씬 더 나은 프롬프트 패턴입니다. 샷의 각 비트에 대해 모델에게 시각적 앵커를 제공하고 있기 때문입니다.
이는 또한 여러 연결된 시각적 비트에서 장면의 논리를 유지하고 싶을 때 사용할 수 있는 가장 좋은 Seedance 2.0 연속성 프롬프트 패턴 중 하나입니다.
이 Seedance 2.0 프롬프트 예시가 효과적인 이유:
- 각 정지 이미지가 오프닝 프레임, 모퉁이 노출, 두 번째 캐릭터, 목적지 등 서로 다른 연속성 리스크를 담당합니다.
- 군중 가림 현상(occlusion)은 원테이크의 환상을 깨지 않으면서 전환을 자연스럽게 숨길 수 있는 방법을 모델에게 제공합니다.
- 프롬프트가 단절된 프레임을 설명하는 대신, 실사 트래킹 샷처럼 액션을 구성(블로킹)합니다.
- 명시적인 "컷 금지" 지침은 편집 로직을 좁히고 시퀀스의 가독성을 유지합니다.
Seedance 2.0 프롬프트 예시 4: 스토리보드 및 암시적 카메라 로직
모든 강력한 Seedance 2.0 프롬프트가 카메라를 세세하게 관리할 필요는 없습니다.
어떤 프롬프트는 모든 렌즈의 움직임을 설명해서가 아니라, 장면처럼 구성되었기 때문에 효과적입니다. 시퀀스 논리가 충분히 명확하다면, 모델은 내러티브 구조 자체에서 와이드 샷, 푸시인, 반응 강조, 하드 컷의 유용한 조합을 유추해낼 수 있습니다.
어벤져스 예시가 바로 그런 이유로 유용합니다. 거대한 전투 배경을 설정하고, 타노스가 사과하는 분위기 반전을 도입한 다음, 스파이더맨의 대사 한 마디로 전체 장면을 다시 액션으로 전환합니다. 중요한 것은 단순한 농담이 아닙니다. 프롬프트가 명확한 캐릭터 중심과 고조되는 시각적 비트의 시퀀스로 배치되었다는 점입니다.
프롬프트:
어벤져스 엔드게임의 거대한 전투 장면 중, 타노스가 모든 것을 멈추고 모든 슈퍼히어로들에게 미안하다고 말합니다. 모든 슈퍼히어로들은 즉시 이를 받아들이고 떠나기 시작하지만, 그때 스파이더맨이 "말도 안 돼, 저 녀석이 수십억 명을 죽였다고요!"라고 말합니다. 그러자 그들 모두가 다시 달려들어 쓰러진 타노스를 발로 찹니다.
이것은 실행 중인 스토리보드의 좋은 예입니다. 오프닝 전장 설정, 타노스의 감정적 비트, 집단 행동의 변화, 그리고 마지막의 혼란스러운 액션으로의 복귀는 모두 모델이 자체적인 샷 로직을 제안하기에 충분한 구조를 제공합니다.
실제로 이는 지나치게 상세하게 작성된 프롬프트보다 더 일관성 있게 느껴지는 카메라 결정을 이끌어내는 경우가 많습니다. 시작 부분의 와이드 샷, 타노스를 향한 푸시, 캐릭터 반응 비트, 스파이더맨으로의 급격한 전환은 일일이 설명하지 않아도 직관적으로 이해됩니다.
엄격한 레퍼런스 매칭보다 장면의 진행, 분위기 변화, 캐릭터 블로킹이 실제 목표일 때 이 방식을 Seedance 2.0 스토리보드 프롬프트 패턴으로 사용하세요.
이 Seedance 2.0 프롬프트 예시가 효과적인 이유:
- 프롬프트가 하나의 평면적인 설명이 아니라 고조되는 스토리 비트의 시퀀스로 구성되었습니다.
- 장면의 각 전환이 캐릭터의 의도를 변화시키며, 이는 자연스럽게 새로운 프레이밍 선택을 만들어냅니다.
- 모델이 과도한 지시 없이도 카메라 강조점을 유추할 수 있는 충분한 내러티브 구조를 가지고 있습니다.
- 장면 논리가 연출 작업의 일부를 수행하기 때문에 결과물이 더 영화처럼 느껴질 수 있습니다.
더욱 사실적이고 정밀한 제어를 위한 Seedance 2.0 프롬프트 팁
이 핸드북은 실패 방지 규칙 목록으로 읽을 때 가장 가치가 있습니다. 더욱 사실적이고 안정적인 결과물을 얻는 것이 목표라면, 다음은 가장 실용적인 Seedance 2.0 프롬프트 팁입니다.
1. 너무 많은 약한 레퍼런스 업로드
혼합 입력 한도는 넉넉하지만, 그렇다고 해서 아무 파일이나 채워 넣어야 한다는 뜻은 아닙니다. 이미 세 개의 파일이 피사체, 움직임, 리듬을 명확하게 정의하고 있다면, 신호가 약한 자료를 더 추가하는 것은 지침 레이어를 더 혼란스럽게 만들 뿐입니다.
2. 레퍼런스 역할의 모호함
첫 프레임, 재질 디테일, 움직임 또는 사운드를 무엇이 제어하는지 명시하지 않고 여러 에셋을 업로드하는 것은 모델에게 계층 구조를 추측해 보라고 요구하는 것과 같습니다.
3. 비디오가 더 잘 해결하는 움직임 문제를 텍스트로 해결하려는 시도
핸드북은 카메라 언어, 안무 또는 복잡한 액션 타이밍이 중요할 때 레퍼런스 비디오를 사용할 것을 반복적으로 제안합니다. 이것이 힌트입니다. 움직임이 어려운 부분이라면 움직임을 직접 보여주세요.
4. 확장 길이 작동 방식 망각
핸드북의 확장 관련 참고 사항은 놓치기 쉽습니다. 비디오를 5초 연장하도록 요청하는 경우, 선택한 생성 시간은 원래 클립 길이가 아니라 추가된 섹션과 일치해야 합니다.
5. 실사 얼굴 제한 사항 무시
핸드북은 실사 사람 얼굴 자료는 현재 업로드가 지원되지 않는다고 명시적으로 경고합니다. 워크플로가 실제 인물 소스 이미지나 비디오에 의존한다면, 이는 사소한 참고 사항이 아닙니다. 워크플로의 실현 가능성 자체에 영향을 미칩니다.
실용적인 Seedance 2.0 프롬프트 공식
이 가이드에서 재사용 가능한 공식을 하나만 선택한다면 다음을 사용하세요:
- 샷이 실제로 무엇에 의존하는지 결정하세요.
- 해당 의존성을 제어하는 최소한의 레퍼런스 세트를 선택하세요.
@asset구문을 사용하여 각 파일에 역할을 할당하세요.- 텍스트 프롬프트를 사용하여 파일이 이미 보여주는 내용을 반복하지 말고, 역할 간의 상호작용을 설명하세요.
- 결과가 근접했다면, 전체 샷을 다시 만드는 대신 확장하거나 편집하여 반복 수정하세요.
이것이 핸드북의 가장 좋은 예시들 뒤에 숨겨진 패턴입니다. 프롬프트는 시가 아닙니다. 선택된 미디어 위에 얹어진 제어 레이어입니다.
WMHub에서 Seedance 2.0 사용해보기자주 묻는 질문
Seedance 2.0은 하나의 워크플로에서 몇 개의 파일을 결합할 수 있나요?
핸드북에 따르면, 현재 혼합 입력 한도는 모든 모달리티를 합쳐 총 12개 파일입니다.
다목적 레퍼런스 경로는 언제 사용해야 하나요?
이미지, 비디오, 오디오 및 텍스트를 함께 혼합해야 할 때 사용하세요. 핸드북은 이를 멀티모달 레퍼런스 워크플로를 위한 올바른 진입점으로 다룹니다.
Seedance 2.0 프롬프트를 더 강력하게 만드는 것은 무엇인가요: 더 묘사적인 글쓰기인가요, 아니면 더 명확한 에셋 역할인가요?
핸드북은 더 명확한 에셋 역할을 지향합니다. 여기서 더 나은 프롬프트 작성은 대개 더 빽빽한 산문이 아니라 더 나은 역할 할당에서 나옵니다.
움직임 제어에 가장 적합한 Seedance 2.0 프롬프트 예시는 무엇인가요?
핸드북에서 가장 강력한 움직임 제어 예시는 피사체의 정체성을 위해 정지 이미지를 사용하고, 카메라 문법을 위해 레퍼런스 비디오를 사용하는 것입니다. 이는 복잡한 움직임을 전부 텍스트로 설명하려는 시도보다 대개 더 안정적입니다.
어떻게 하면 더 사실적인 Seedance 2.0 결과를 얻을 수 있나요?
핸드북은 더 좁은 역할 할당을 권장합니다. 더 적지만 강력한 레퍼런스, 명시적인 @asset 작업, 그리고 소스 파일에 이미 보이는 시각적 디테일을 반복하는 대신 상호작용과 진행을 설명하는 프롬프트를 사용하세요.
실사 사람 얼굴 자료를 업로드할 수 있나요?
핸드북에 따르면 불가능합니다. 실사 실제 사람 얼굴 자료는 현재 이미지와 비디오 모두에서 차단되어 있다고 명시적으로 경고하고 있습니다.
최종 정리
Seedance 2.0 프롬프트를 생각하는 가장 유용한 방법은 이것입니다. 여러분은 단순히 비디오를 묘사하는 것이 아니라, 제어권을 할당하는 것입니다.
이것이 핸드북이 레퍼런스, @asset 표기법, 확장 로직 및 구체적인 예시에 그토록 많은 시간을 할애하는 이유입니다. Seedance 2.0은 각 모달리티가 역할을 가지고 있고 텍스트 프롬프트가 그 역할들이 어떻게 어우러지는지 설명할 때 가장 잘 작동합니다.
이 가이드에서 단 하나의 규칙만 기억해야 한다면 이것을 기억하세요. 카피라이터처럼 쓰지 말고, 각 에셋이 무엇을 해야 하는지 명명하는 감독처럼 작성하세요.